Game Esport Yang Masuk Asian Games

Game Esport Yang Masuk Asian Games

Game Esport Yang Masuk Asian Games

Game Esport Yang Masuk Asian Games adalah Arena of Valor, DoTA 2, Hearthstone, Mobile Legends: Bang Bang, Starcraft II, Tekken 7. Berikut game yang akan di adakan pada Asian Games berikutnya. Sungguh luar biasa permainan yang di sebutkan memiliki jutaan fans tersendiri. Tidak bisa lagi di remehkan untuk permainan permainan yang mendominasi asian games ini. Game Esport Yang Masuk Asian Games.

Di masa lalu, tren industri “eSports” atau olahraga elektronik. Ada tipe individu dan tim. Yang merupakan pengembangan dari game tradisional Itu harus menjadi kompetisi untuk kemenangan Banyak orang di luar industri ini mungkin memiliki banyak pertanyaan dan kekhawatiran tentang apa itu? Lalu kita harus memperhatikannya atau tidak? Dari riset untuk menemukan bahwa eSports sangat menarik. Baik pertumbuhan jumlah pesaing dan penghargaan pemenang Untuk perlawanan sosial dari orang tua dan yang lebih penting, apa yang akan terjadi di masa depan, eSports sangat dibicarakan saat ini. Game Esport Yang Masuk Asian Games

Pengertian esports

Deskripsi istilah “eSport” adalah kompetisi untuk memainkan video game secara serius dan profesional. Dengan hadiah dan siaran langsung untuk pemirsa di seluruh dunia, sama seperti acara olahraga populer lainnya, eSports bukanlah sesuatu yang baru saja terjadi, tetapi sebenarnya sudah ada sejak tahun 70-an dan sudah mulai sangat populer. Selama 90-an yang sangat populer, maka itu akan menjadi Counter-Strike, Quake, dan seri Warcraft asli, yang menjadi titik awal untuk turnamen dan turnamen online. Sejauh ini, ada banyak permainan kompetitif seperti Dota 2, League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive dan Overwatch. Kesamaan dari permainan ini adalah bahwa mereka memiliki struktur yang kompleks. Para pemain dapat berkembang dengan sangat baik, terutama sebagai tim, dan yang paling penting, itu menarik penonton untuk menang setiap saat.

Ada banyak permainan yang dianggap esports, baik itu perencanaan, strategi, bermain sebagai tim Tidak ada bedanya dengan bermain olahraga pada umumnya, dan esports memiliki keterbatasan lebih rendah dari olahraga normal. Tidak ada batasan rentang usia karena olahraga umum terutama akan fokus pada kebugaran fisik. Yang menyebabkan kerugian berbeda Genre game yang digunakan dalam kompetisi esports adalah sebagai berikut

RTS Games

RTS (Real Time Strategy) adalah game yang berfokus pada perencanaan. Dengan membangun pasukan sendiri untuk bertarung melawan pasukan musuh seperti Star Craft dll.
MOBA (Multiplayer Online Battel Arena) adalah game di mana pemain mengontrol satu karakter. Yang menggabungkan antara aksi dan waktu nyata, fokus pada permainan tim, seperti DOTA2 LoL ROV dll.
FPS (First Person Shooter) adalah game penembak satu orang. Dengan sudut kamera, pemain hanya akan melihat tangan yang memegang senjata karakter, seperti Counter-Strike, Overwatch dll.
FIGHTING (Fighting Game) adalah game di mana orang harus mengontrol karakter untuk bertarung dengan musuh dalam jarak dekat. Dengan tingkat kekuatan yang sama untuk setiap sisi, seperti Street Fighter.
SPORT (Sport Game) adalah permainan berbagai acara olahraga seperti sepak bola, bola basket, seperti FIFA NBA 2K dll.
BATTLE ROYALE (Battlegrounds Game) adalah game yang mirip FPS, tetapi yang paling penting adalah bertahan sebagai yang terakhir, genre game populer seperti PUBG, Fortnite dll.

Profesi Esports

Munculnya esports menciptakan karir baru, misalnya, Caster adalah orang yang mengulas permainan saat bermain. Menghasilkan cara penghasilan lain Atau menjadi atlet e-sport karena kenyataan bahwa ada banyak kompetisi di negara-negara asing dan uang hadiah tinggi, olahraga yang paling banyak dimainkan adalah LoL (League of Legends) yang memiliki lebih dari 70 juta pemain di seluruh dunia. Esports dibagi menjadi level amatir dan semi-profesional. Termasuk berbagai kompetisi dan liga serta olahraga umum. Pada 2017, jumlah total pemirsa eSports berjumlah sekitar 385 juta orang di seluruh dunia. Di Indonesia, meskipun belum lama, tetapi tetapi perusahaan untuk pengembangan game Dan berbagai perusahaan swasta sangat tertarik Termasuk pemerintah untuk mendukung pengembangan anak-anak dan remaja dengan menggunakan teknologi untuk menggerakkan negara.